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第十二章 就问这游戏能不能抄

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“好了,相信大家已经知道了我们公司目前的状况了,”网易CEO丁三石亲自主持这次会议,所有领导人员基本到齐,“我们公司的两款主要游戏和月牙游戏的英雄联盟冲突严重,在英雄联盟春节活动的冲击下已经遥遥欲坠。我们需要重新拿出一款龙头产品,以保证自己的地位和营收,在座各位对于英雄联盟的忽然火爆有什么看法?”

此话一出,众人立即明白老总的意思,就是觉得英雄联盟这个游戏太受欢迎了,想要抄抄英雄联盟分一口汤喝,甚至直接把肉抢过来。

“咳咳,老板我有一点个人之见。”大话西游的主策划冯堂说道:“我觉得英雄联盟能够成功无非以下几点:第一、开创性。前所未有的MOBA领域,讲求配合、战术的推塔游戏,这些都能够给玩家独一无二的感觉。”

“第二,英雄联盟的操作难度比以往游戏要更高,但我认为这不是缺点,反而是一种优点。在这个游戏里,除了要了解游戏基本玩法以外,每个英雄的技能机制都不同,掌握一个英雄需要三四个小时,精通则最起码需要上百个小时,还有天赋系统和符文系统,非常复杂。但也正因为如此,在数百个小时的练习后,拿出英雄大杀四方的感觉也更加富有成就感。为此,月牙游戏还专门在游戏加入了超神截图、精彩时刻录屏保存的程序,配合激昂的击杀配音,给玩家很好的体验。”

“但我觉得,这并不是不可复制的。”冯堂假装不经意地装了个β。

“第三,公平性。相比于其他在线多人游戏,英雄联盟的目标很明确:氪金系统不能影响玩家的对战环境,人民币玩家可以购买的也就更高级更好看的皮肤,更多的英雄,图标等,但进入游戏就一律从零开始,并不会英雄竞技的公平性。而且这种类型的游戏英雄众多,你总能找到一个你喜欢的英雄,让你给他买上好看的皮肤。看月牙游戏的每日流水就知道究竟有多么赚钱了,2月份前半月每日流水1200w,春节期间每日流水2000w。”

丁三石听完眼睛都红了:淦,那多出来的都是老子的流水,老子的钱。

“第四,营销策略。发行平台不用说了,usgame,比我们还大一头。他的营销策略也是独一无二的,依靠直播行业——”

“好了,”丁三石听不下去了,打断了冯堂的分析,但又意识到这样有失体面,补充道:“不用说了,待会写成报告交给我细品。总而言之,就问一句,这游戏能不能。。。借鉴?”

他顿了顿,不能给别人留下口舌。

“虽然有些难度,但不是问题。”身为易网第一设计师的冯堂信心满满,拿出早已准备好的ppt,投影在大屏幕上。不愧是能作为大话西游主策的人,早就准备好了一切。

“和英雄联盟的西方魔幻不同,我准备借用西游IP,一来有一定的群众基础,保证游戏的成功率,二来能保证效率,有大话西游和梦幻西游的现成素材和模型,给我足够的人员,我能在两个月内完成游戏开发……我们的项目暂定名叫《西游联盟》。”

”好,那从今天开始就成立西游联盟开发团队,由冯堂担任主策划,人员从大话西游和梦幻西游运营组里抽调,不够再招,素材模型也可以任意调取,力求在四月前完成开发和测试,正式开服。”

“好了,散会。”

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